ARCADEMICS
ARCADEMICS
En su mayoría suelen ser multijugador para poder competir contra otros compañeros de forma gratuita aunque también los hay individuales, que conllevan un pequeño coste.
Esta herramienta puede ser utilizada por los alumnos desde distintos dispositivos, así pues también hay una app específica la cuál se puede instalar en dispositivos móviles.
El profesor les proporciona a los alumnos un código para unirse todos al mismo juego, éstos disponen de un determinado tiempo para jugar, competir contra los demás compañeros.
Una vez finalizado el juego, el profesor podrá obtener los resultados de sus alumnos y de esta forma conocerá las calificaciones de cada uno de sus alumnos.
OBJETIVOS:
-Con este recurso educativo se fomentará y potenciará la participación,competitividad y rapidez entre los alumnos, pues deben disponer de cierta habilidad mental entre otras cosas, ya que esta plataforma de juegos interactivos se centra en su mayoría en el ámbito matemático.
- También es muy importante porque todos estos juegos que se plantean ayudan a interiorizar mejor los contenidos adquiridos previamente en el aula. Y gracias a ellos aparece cierta motivación por aprender.
Esta aplicación es destinada mayoritariamente para el alumnado de Educación Primaria, ya que el contenido es mayor, y de esta forma afianzan mejor los conocimientos pues es una forma divertida y entretenida de aprender jugando, que motivará a los niños.
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